说了这么多,主要是想说《三国群英传》系列刚开始应该是借鉴了这款游戏的玩法。(这是比较委婉的说法),好了,下面进入正题。
《龙之力量2神去的大地》于1998年发行,风格和前作有了很大的变化,原因就在于续作的制作团队完全换成了世嘉自己的人,不同的团队自然会有不同的风格和理念。原本可能的发展轨迹就这样被彻底改变了。不过,这也从侧面反映出了游戏行业的残酷与多变,一个小小的变动都可能对游戏产生深远的影响。
《三国群英传》系列至今一共有8部作品,但在老玩家心中三国sf,到第七部时已经结束了,最新的《三国群英传8》实属消费了一波老玩家的情怀。
《三国群英传1》于1998年发行,还是风靡一时,不管是电脑房还是家用电脑的玩家都不少,当时我为了玩这款游戏,每周都是省吃俭用,就为了去电脑房玩那么一两小时,没办法,那时没家用电脑,只能这样了三国群英传手游。
曾经觉得好玩的游戏放到现在,发现玩法确实太单一,中后期玩得实在无聊,现在还重温这款游戏的玩家,多半也是为了情怀,可玩性还不如红白机上的一些游戏。
《三国群英传2》是1999年7月发行的,这部作品是很多玩家心中的巅峰之作。整体和前作很相。
这款游戏以奇幻风格为特色,其最为突出的亮点就是当时所标榜的能同时进行 100 人对 100 人的大规模战斗。放在1996年,如此庞大数量的角色在战场上厮杀,那场面是比较壮观和震撼的!这种大规模的战斗模式在当时是非常具有创新性和吸引力的,给玩家带来了前所未有的游戏体验。这种独特的设计,使得《龙之力量》在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,成为许多玩家心中难以忘怀的经典之作。
许多玩家当年都是没玩过《龙之力量》的,因为当时拥有世嘉土星主机的玩家只有极少数,所以没玩过太正常了,我自己也是随着网络兴起才见识到的。