总体来说有了内城系统,对小R零氪玩家前期体验友好很多,不至于没有基本的武将配队,也不会因为外城资源被氪金玩家抢了前期毫无游戏体验,如果全力打造内城资源城,前5天相当于可以获得40多块7级地。等资源充足了,可以后期把资源城改成科技城或者战备城多带兵。
三国群英传是个很老的IP了,我是从4开始玩的,我玩的就是一个情怀! 没想到终于能出个像样的手游了,抱着是试一试的心态进去,发现还是不错的。 还原度:比较还原新开三国群英传,例如武将招降,比武大会等 美术向:做的很精细,武将的人物性格都有表现出来 福利向:简直炸裂,大小月卡免费送,一开局就有不少橙卡
- 合理的阵容搭配是开荒成功的关键,要根据武将的特性和技能进行合理搭配,形成攻守兼备的队伍。
25抽保底,大概前三天出卡率很高。让你很轻松的就能凑出来三四个国家队。但后面就会发现没有任何资源可以养。而且技能也不会齐,经常会出现二等一阵容。而新手有一个400玉抽一次的包十次必得一个橙卡。其中必出关羽或者吕布。
- 诸葛亮、夏侯惇、孟获和黄忠都是输出好手,他们的技能一旦释放就能在短时间内对敌人造成大量伤害。
这个游戏,除了3。
《三国群英传鸿鹄霸业》的开荒需要玩家合理规划资源、培养武将并搭配合理的阵容,通过不断的努力和积累,玩家将能够在游戏中取得更好的成绩。
这种游戏虽然和三战率土一样能打克制,但大部分时刻都是帮会组织的集体冲锋,打起来还是武将红点的比拼,对于月卡玩家不是很友好,每天只有免费2抽,没有半价抽,长期积累会和氪金玩家差距越拉越大。
在《三国群英传鸿鹄霸业》中,开荒是初期游戏的重要阶段,涉及到资源的获取、武将的培养以及阵容的搭配,以下是一些开荒的基本策略和推荐的开荒阵容: