就拿《三国志·战略版》全新推出的四大兵种来举例,首先是丹阳兵,就是盾兵的一种,它可以通过消耗自身的方式来抵挡敌方的谋略伤害,若是由陶谦统领的话,这个抵挡比例会提升至40%,而在之前,盾兵还有虎卫军、藤甲兵、陷阵营等兵种种类。
当然,这些兵种也是有划分的,在《三国志·战略版》里,兵种分为四个类别,分别是骑兵、弓兵、盾兵以及枪兵,而这四个不同类别的兵种之下又有细分。
还有解烦卫,则是枪兵兵种之一,拥有着很高的单体伤。
因此,《三国志·战略版》里的武将体系、兵种体系都非常完善。在9月20日当天,《三国志·战略版》四周年的更新中,官方又上线了四大兵种,将《三国志·战略版》的兵种库丰富到了一个恐怖的程度,再加上原来的兵种,几乎已经能涵盖住整个三国时期了,让玩家的策略体验得到了更好的提升。
别说《三国演义》的书迷,可能很多研究三国历史的都很难回答这个问题,不过有一款以三国为背景的游戏,却能很好的给我们解答这个问题,它就是《三国志·战略版》。
对于三国的印象,想必很多人都停留在《三国演义》上,但稍微懂点历史的都知道,《三国演义》带有极大的艺术写作成分,并不能代表三国真实的历史,随便问你一个问题,可能《三国演义》都回答不了你,比如:三国时期到底有多少兵种?
作为一个策略题材的游戏,《三国志·战略版》以三国乱世为背景、沙盘为游戏形式,高度还原了古代三国最真实的战场三国群英传手游,而玩家在其中扮演主公,在三国乱世时期招募武将、修缮城池、攻占资源,来达到征战沙场、逐鹿中原的目的。
而飞熊军,就是骑兵的一种,它不仅能对己方军营有很好的治疗效果,还能对敌方造成不俗的谋略伤害,在此之前,《三国志·战略版》骑兵的兵种还有象兵、西凉铁骑、虎豹骑等三个兵种。