不可否认的是它的确“老土”,尤其是这些年移动端游戏的画质突飞猛进,虚幻引擎、3D画面“标配”起步,这种对比下更显得2D画面端不上台面,项目组过于头铁了不是。
《三国群英传:国战版》最核心也最具特色的玩法,就是“万人国战”。游戏鼓励玩家在大地图上互相竞争、攻城略地,在固定的时间就会开启魏蜀吴三国大战,你要和你的军团好友开动脑。
如果你抛开对2D画面的偏见,深入体验之后,你就会发现隐藏在这种画面下的,是数个精心设计、乐趣饱满的玩法。
不过可以理解的是,“三国群英传”本身也不是以画面闻名,在黑网吧盛行的年代里,正是“三国群英传”带着这经典的2D画面陪我们度过了无数个日夜,它是个26年的古董级IP,也是在小日子过得不错的日本游戏厂商制作的《真三国无双》和《三国志》系列游戏制霸全国的时候,少数站得出来的国产游戏。所以作为“三国群英传”的正统续作,《三国群英传:国战版》延用了经典的2D画面应该也是想以此带我们找回过去的记忆和快乐,它是旧世界的残党,也想登上新世界的船。
当你第一次进入《三国群英传:国战版》,看到这熟悉又“老土”的2D画面,你会觉得这不应该是这个时代该有的画质。
老实说,这种兴趣我是没有了,尤其还是在玩过多款三国策略手游之后,我对三国这个题材的游戏感到无比空虚和乏味,千篇一律的圈地攻城玩法实在无趣又重复。
所以在打开《三国群英传:国战版》这游戏的时候我是没什么期待的,不过很快,我就被深深的震撼到了,2024年了还有这么“复古”又上头的游戏?
“三国群英传”的核心从来都是战场,《三国群英传:国战版》亦是如此,很多人喜欢“三国群英传”也是因为它的战场能还原出三国群雄割据、名将辈出、战争不断的戏码,谁会不喜欢带兵征战天下呢?